Devil May Cry est un jeu vidéo d'action développé et édité par Capcom en 2001 sur PlayStation 2. Il fut notamment adapté en anime par le Studio Madhouse à partir de 2007
Ce jeu était à la base développé pour être un épisode de la série Resident Evil, mais son gameplay s'éloignait au fil du développement de celui de cette série de jeux. Il fut renommé Devil may Cry, "le diable peut pleurer" et débute une nouvelle série de jeux. La suite de Resident Evil sortira ensuite, en 2005, sous le nom de Resident Evil 4.
Ce jeu s'inspire très largement et très librement de La Divine Comédie, et plus particulièrement de L'Enfer de Dante Alighieri. Dès sa sortie, le jeu s'avère une bombe. Dante est rapidement considéré comme "le héros le plus cool des jeux vidéos" et les fans se font toujours plus nombreux. Le second épisode offre une ambiance plus sombre, de gros progrès techniques et un gameplay plus poussé, mais il reste à ce jour le moins aimé de la série en raison d'un Dante quelque peu moins charismatique que celui du premier épisode, d'une durée de vie trop courte et d'un scénario potentiellement intéressant mais trop mal mis en scène. Capcom rattrape néanmoins le coup grâce à son troisième opus, une préquelle, c'est-à-dire un épisode se déroulant avant les évènements du premier épisode, qui concilie les progrès du 2 et l'immersion du 1 sans oublier ses propres innovations. Un quatrième opus est attendu sur Playstation 3, X-Box 360 et PC en 2008.
Histoire
Dante est un chasseur de démons.Dès le début de l'histoire, on apprend qu'il est le fils du légendaire chevalier sombre Sparda, le démon qui a sauvé tous les humains il y a deux millénaires de cela. Une jeune femme nommée Trish vient lui demander son aide afin de sauver l'Underworld (ou monde inférieur) menacé au même titre que le monde des humains d'extinction, car un grand danger court : Mundus, l'empereur du mal s'est réveillé. Ce jeu est très immersif et le joueur se prend très vite au jeu de la chasse au démon malgré ce scénario assez conventionnel.
Le joueur dirige Dante, un chasseur de démon, qui combat de nombreux monstres.
Pour ce faire, il dispose au début d'une énorme épée nommée Alastor et de deux revolvers (Ebony & Ivory en référence à une chanson de Paul McCartney), ainsi que de gants de flammes Ifrit par la suite. Ses nouvelles armes à feu, elles, vont du fusil au lance-grenade.
Ces armes acquièrent de nouvelles techniques en tuant des ennemis avec beaucoup de Style. En cas de besoin, Dante peut se changer temporairement en démon et ainsi doubler ses pouvoirs de frappe et de déplacements et aussi récupérer de la vie.
Se contenter de frapper un ennemi tout bêtement avec le combo de base ne donne pas beaucoup de Sphères rouges, mais utiliser toutes les techniques possibles ainsi que les armes à feu à bon escient permet d'obtenir beaucoup de ces Sphères rapidement et donc d'acheter de nouvelles techniques toujours plus efficaces. Chaque affrontement, même le plus minime, devient alors une occasion d'atteindre et de rester au plus haut rang de Style, le "Stylish".
Il subsiste aussi un esprit plate-forme, puisque les niveaux sont vastes et les occasions d'affiner ses sauts ainsi que ses pointes de vitesse ne manquent pas. De plus, vous obtiendrez fréquemment des objets hétéroclites à utiliser à des endroits précis, comme une clé pour ouvrir une porte, afin d'accéder à de nouveaux niveaux.
Les jeux restent néanmoins d'une difficulté supérieure à la moyenne. Attendez-vous à de nombreux Game Over lors des premières parties, même en mode Normal (et surtout lors des boss qui sont extrêmement dur pour la plupart), et le mode Dante must Die (Dante doit mourir) est un supplice. Les débutants peuvent bénéficier d'un mode Facile caché, bien plus accessible.
Équipe de développement
- Producteur : Hiroyuki Kobayashi
- Producteur exécutif : Shinji Mikami
- Réalisation : Hideki Kamiya