Devil May Cry 3 : l'Éveil de Dante est un jeu vidéo d'action, développé et édité par Capcom en 2005 sur PlayStation 2. Il a été adapté sur Windows en 2006.
Après l'échec de Devil May Cry 2, le troisième opus se devait de relancer la série qui avait connu beaucoup de succès après le premier épisode.
L'objectif était de retrouver l'aspect combat de masse et rapide du premier. Succès total puisque le jeu reprend l'univers "dantesque" du premier, ajoute les qualités graphiques du deuxième, augmente le nombre de combats et ajoute une dimension gothique/rock'n'roll déjantée totalement inédite qui justifie le côté boucherie du jeu.
Histoire
L'histoire se passe quelques années avant le premier épisode où l'on voit un Dante plus jeune et plus fougueux qu'avant. Son frère jumeau Vergil veut rouvrir les portes du monde des démons afin de récupérer la toute puissance de son père Sparda. La guerre est déclarée lors de la visite d'une personne qui lui fait une offre qu'il ne peut "refuser".
Une erreur relativement grave dans le scénario du jeu a été faite a cause de son statut de préquelle. Dans Devil May Cry, Dante explique que sa mère et son frère ont été tué par Mundus lorsqu'il étaient enfants avant de découvrir son frère encore en vie. Dans Devil may cry 3, la cinématique montrant Virgil face a Mundus (cinématique caché ayant lieu si on tue plus de 100 ennemi durant le générique de fin) a lieu sans la présence de Dante, il ne peut donc savoir que son frère a été vaincu par Mundus...
Pour expliquer cette "erreur", il est nécessaire de se rappeler qu'un démon vit dix fois plus longtemps qu'un humain, et qu'en ce sens quatre ans pour Dante pourrait facilement correspondre à quarante ans pour nous. Cependant on peut supposer que Dante le découvre en voyant l'amulette de son frère durant le combat final contre ce dernier dans le premier opus.
Le gameplay de cet épisode reprend les grandes lignes de ses prédécesseurs, à savoir l'alternance entre des phases de combat où le joueur peut combiner l'utilisation des armes à feu et armes blanches, et des phases d'exploration semblables à la série Resident Evil.
Devil May Cry 3 introduit aussi quelques nouveautés comme le choix de « styles » de combat à faire évoluer et la possibilité de refaire à tout moment une mission déjà parcourue afin de pouvoir améliorer les caractéristiques de son personnage, découvrir de nouveaux secrets et obtenir un meilleurs score.
Cinq modes de difficultés sont présents.
La musique est aussi un des points forts du jeu, les chœurs gothiques cotoient les riffs un peu plus metal, donnant une dimension épique a l'ensemble.
L'ambiance du jeu est un mélange entre les univers gothique et fantasy fortement teintée d'action pure.